AIGC+游戏系列之四:已经有AI游戏开始落地了? 今头条

AIGC在游戏行业的应用其实已经不是什么新鲜事,但真正的应用到底如何。游戏日报每日资讯栏目将结合上市公司公告以及非上市公司的访谈、报道等渠道综合出主要游戏公司实际应用情况。

这是一则传闻消息,不确认真实性。因为传闻方4月23日发布的2022年公司年报中对于AI和人工智能的描述仅仅只是两处


(资料图片仅供参考)

公司一方面将紧跟人工智能、元宇宙、区块链、云计算、大数据等新技术的发展趋势,推进新技术与文化教育产业的深度融合应用,实现数字化和网络化的新业态,培育云游戏、云课堂、视频直播等新模式、新技术支撑的产业项目。

深入探索 AI 技术在游戏研发、发行和运营中的更多应用场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验。

而 在5月8日的 投资者互动平台的回答却开始了“ 高考试题AI预测 ”神奇回答

在积极探索包括AI命题、高考试题AI预测等应用

没错,这次传闻的主角是通过收购神奇时代和游爱网络进入游戏行业的天舟文化,但传闻所涉及到游戏则与被收购的公司无关,而是通过旗下基金管理公司天舟创投投资的长沙麓卓互动科技有限公司的社交游戏 Beat Party。

传闻称 麓卓互动科技推出AI社交游戏Beat Party,预计5月份加大投放推广力度,商业模式包括了道具付费、AI陪伴等玩法,Q4预计推出接入GPT4的2.0版本。

游戏日报了解到, Beat Party 是一款在朋友、情侣、音乐爱好者之间玩的的节奏和音乐社交游戏, 麓卓互动的法人代表廖辉则为原 西山居世游运营副总裁。如果确认目前已经在App Store上线的这款 Beat Party就是 麓卓互动的产品话,那这款游戏其实算不上一款新游戏,因为其首次上线时间是2021年12月31日,最近的一次版本更新是5月9日,但并未提及AI情况。

考虑到游戏的属性,以及AI的应用实际落地情况,AI陪玩倒真的可能是最先在用户层面感受到的游戏应用,这对于顺网科技、盛天网络等被研究机构赋予AI陪玩概念的公司来说可能是既利好又不利好的一个消息,尤其是在AI孙燕姿和 Caryn Marjorie的AI女友爆火之后。

我们将进一步跟进确认有关AIGC在游戏行业的落地情况。

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